
UE5 でマルチカメラモニタリングシステムを作る
Unreal Engine 5.5 でシネカメラと SceneCapture を組み合わせ、Slate を使って独立した第2ウィンドウにマルチカメラのプレビューを表示する実装を解説します。
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Unreal Engine 5.5 でシネカメラと SceneCapture を組み合わせ、Slate を使って独立した第2ウィンドウにマルチカメラのプレビューを表示する実装を解説します。

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デザイナー出身のテクニカルアーティスト。 映像作ったり、ゲームエンジンを使った開発をしたりしてます。
好きな食べ物はハンバーガーです。
好きな作品は「金色のガッシュ!!」「ワールドトリガー」
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